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quarta-feira, 13 de junho de 2012

Arraia Negra

"Sua identidade  é irrelevante. Ele se tornou a máscara que costuma usar."
Arraia Negra (Black Manta, em inglês) é  um dos principais inimigos do Aquaman. Sua identidade ainda é desconhecida. Sabe-se apenas que se trata de um afro-americano que na juventude foi seqüestrado, estuprado e forçado a trabalhar em um navio. Certo dia, viu Aquaman nadando com golfinhos, e sinalizou para que ele pudesse salvá-lo, mas de nada adiantou. Anos mais tarde, decidiu dominar o mundo submarino, para vingar sua raça, que foi tão maltratada no mundo da superfície. Ele já fez parte da Legião do Mal no desenho animado dos Superamigos. Mais recentemente, no desenho Liga da Justiça Sem Limites, surge Devil Ray, um vilão inspirado no Arraia Negra. Em suas aparições nos quadrinhos do Aquaman e da Liga da Justiça, ele traja um capacete de ferro com olhos que disparam rajadas de laser, um uniforme preto e uma arma especial que dispara raios. Posteriormente, vendeu sua alma ao demônio Neron, que o transformou num híbrido de humano e peixe. A segunda origem foi dado no # 8 da série Aquaman 2003. . Neste origem, o garoto que se tornaria Black Manta era um órfão que tem autismo e foi colocado em Gotham City 's Asilo Arkham . Ele se sentiu confortável em água gelada, enquanto lençóis de algodão foram extremamente doloroso. . Porque os atendentes de Arkham não sabia como lidar com o autismo, que acabaria por impedi-lo para a cama enquanto ele lutava e gritava sempre que tentou colocá-lo lá. O rapaz também era fascinado quando viu Aquaman na televisão. 

quinta-feira, 31 de maio de 2012

Besouro Azul (Jaime Reyes)

Durante Crise Infinita, o escaravelho caiu da Rocha da Eternidade em El Paso, Texas. Jaime Reyes o encontrou, despertando o escaravelho. Na noite do dia em que Jaime encontrou o escaravelho, o mesmo se fundiu à coluna dorsal do adolescente. Assim, Jaime despertou balbuciando uma língua alienígena, se comunicando com o escaravelho, que avisou o garoto que toda vez que enfrentasse algum perigo, ele adqüiriria poderes especiais. A princípio, isso deixou o jovem assustado, mas antes que isso o dominasse, foi recrutado pelos heróis da Terra a ajudar a derrotar o Irmão-Olho. Esta missão levou Jaime ao seu destino heróico. Agora, como Besouro Azul III, Jaime protege El Paso de criminosos e ameaças místicas, além de tentar desvendar o mistério de quem criou o escaravelho e quando eles virão.
Ao contrário do que Jaime acreditava, o escaravelho se revelou um fragmento tecnológico extraterrestre. Entretanto, influências mágicas envolvendo o contato do artefato com os terrestres, fizeram com que ele se “corrompesse” e se livrasse do controle dos Reach, do Setor Espacial 2. 
Na TV:
*Recentemente, participou do desenho animado "Batman: The Brave and the Bold".

* Participou do seriado Smallville.
* É membro da equipe na segunda temporada de Justiça Jovem.

quarta-feira, 30 de maio de 2012

Chefe Apache


Chefe Apache é um super-herói nativo americano,  um dos membro da equipe  de heróis no desenhos animados dos Super Amigos, foi criados por Hanna-Barbera e baseado na série de quadrinhos de mesmo nome desenvolvido por Jerry Robinson, Bill Finger e Bob Kane, os criadores de The Joker. Ele foi um dos novos heróis criados exclusivamente para o desenho (juntamente com Vulcão Negro,  Rima , El Dorado e Samurai) para aumentar as características étnico  do grupo. Ele foi dublado por Michael Rye. 
Seu arqui-inimigo da Legião do Mal foi Giganta, que também é  inimiga original da Mulher-Maravilha. 
Como era praxe naquela época, sua origem é simplista -  ele ganhou seu poder do xamã de sua tribo em troca de salvar algumas pessoas que estavam em perigo.

Em um episódio da Liga da Justiça Sem Limites, o índio Grande Sombra (Long Shadow, no original), membro do grupo de super-heróis Ultimen é uma clara referencia ao Chefe Apache.


Tai Longshadow aparece na segunda temporada de Justiça Jovem.

quarta-feira, 9 de maio de 2012

Lagoon Boy

Contrariando a vontade de muitos atlantes, Aquaman aspirava a uma Atlântida mais aberta para todos os seres que viviam no fundo do mar. Por isso, Lagoon Boy apareceu na cerimônia de aniversário do rei Orin (Aquaman), e rapidamente fez amizade com Blubber, uma baleia gigante (QI de gênio) e com sua assistente, a bela sereia Sheeva.

Logo, os três se autodenominaram Os Landlovers. Blubber, então, criou uma maneira de todos os atlantes poderem assistir à televisão do mundo da superfície. Intrigados, o trio resolve ir para superfície, assim explorando e comparando se o que eles viam na televisão realmente era a realidade. A aparição do trio na superfície causa espanto em todos e, rapidamente, a marinha é chamada. É necessária a intervenção de Aquaman, para que eles retornem à Atlântida.

Depois disso, os meninos da Justiça Jovem - Superboy, Robin e Impulso, conhecem Lagoon Boy em Gotham City. Eles se unem para deter a invasão do Kobra, protegendo a sombria cidade.
Ele tornou-se um membro efetivo da Justiça Jovem quando Mutano recrutou uma nova equipe. Junto aos dois estavam também Labareda, Batgirl e o Capitão Marvel Júnior. A formação durou pouco tempo e Lagoon Boy ficou na equipe como membro reserva.
Pouco tempo depois, a Justiça Jovem enfrenta Klarion e Arraia Negra. Nessa aventura, vários heróis adultos voltam para adolescência, assim como os membros da Justiça Jovem se transformam em adultos. Lagoon Boy transformou-se em Lagoon Man, e seu mentor, em Aquaboy. Apenas com a união de forças da LJA, SJA, dos Titãs e da Justiça Jovem, a mistura de magia e ciência que causou a transformação dos heróis foi revertida.

Poderes & Habilidades


O aquático jovem mutante pode inflar seu corpo, como um peixe-balão, para intimidar seus adversários. Lagoon Boy também pode se comunicar com algumas formas de vida aquática. Sua fisiologia única lhe permite respirar sob a água e sobreviver às grandes pressões das profundezas do oceano.

segunda-feira, 7 de maio de 2012

Mutano

O jovem Garfield Logan acompanhou seus pais geneticistas em uma expedição à África. Os Logan eram pesquisadores de uma rara raça primata de coloração verde. Esperavam encontrar os segredos desta raça no tocante à resistência a doenças. Infelizmente, um destes animais atacou Garfield, infectando-o com uma doença letal conhecida como Sakutia. Seus pais o trataram com uma droga experimental, salvando sua vida. Entretanto, o garoto pagou um alto preço: Sua pele e cabelos tornaram-se verdes, além de adquirir a capacidade de se transformar em qualquer animal, desde simples seres unicelulares a enormes animais como elefantes ou baleias. 
Após perder os pais em um acidente, Garfield passou a viver em uma tribo africana até o momento em que o chefe desta tribo foi assassinado. Tempos depois, Gar tornou-se mascote da Patrulha do Destino, adotando o nome de “Rapaz-Fera”. Uma das integrantes do grupo, Rita Farr (Mulher-Elástica), junto com seu marido Steve Dayton (Mento), adotou Garfield como seu filho, propiciando ao jovem uma família novamente. 
Na Patrulha do Destino, Garfield encontrou amigos como Cliff Steele, o Homem-Robô. Tragicamente, o grupo todo aparentemente fora exterminado, exceto Garfield e Steve Dayton. Sentindo-se perdido, Gar mudou-se para Hollywood na esperança de seguir a carreira de ator, sem sucesso. 
Tempos depois, Garfield encontrou um grupo de adolescentes conhecido como “Os Novos Titãs”, tornando-se membro desta nova reformulação do grupo. Com os Titãs, Gar viveu várias aventuras. Viajou para o espaço quando o grupo resgatou Estelar das mãos de sua irmã, Komander, tornou-se amigo íntimo de Victor Stone, o Cyborg e
conheceu o amor de sua vida, Terra. 

Fonte: torretitan.blogspot.com

terça-feira, 3 de abril de 2012

Anarquia

"ALGUÉM DE VERDADE MORRE DE VERDADE"
Anarquia  é um supervilão inimigo do Batman. Foi criado em 1989, por Alan Grant e Norm Breyfogle. Seu nome é baseado em um ideal político: o anarquismo.
As histórias envolvendo Anarquia frequentemente giram em torno de temas políticos ou filosóficos. Sua criação foi parcialmente influenciada pelo personagem V, do romance gráfico V de Vingança. Curiosamente, foi criado com a intenção de que um dia viesse a se tornar Robin, o que acabou nunca acontecendo.
Anarquia tornou-se popular principalmente em países de língua espanhola, pelo fato de a maioria destes países ter experimentado severas repressões militares, uma das motivações para o surgimento do personagem.


História
Lonnie Machin é um garoto superdotado e anti-social. Aos onze anos de idade, como parte de um programa escolar, correspondia-se com outra criança, Xuasus, um menino de um país não identificado. A cada mês, eles deveriam escrever uma carta um ao outro, contando os acontecimentos de suas vidas. Lonnie se sentia muito triste com as diferenças nos estilos de vida seu (classe média americana) e de seu amigo (que muitas vezes passava fome).

Após um ano de contato, Xuasus parou de escrever, e todas as cartas escritas por Lonnie retornaram, sem chegarem ao seu destino. Somente no ano seguinte, Lonnie obteve uma resposta de seu amigo. Na carta, Xuasus relatou que seu pai fora preso, sua mãe havia adoecido, sua irmã faleceu de desnutrição e ele, aos onze anos, perdera sua casa.

Preocupado com o amigo, o jovem tornou-se um leitor compulsivo, que acabou descobrindo que o país de Xuasus era um país do Terceiro Mundo, sob domínio de uma ditadura, e que estava em confronto contra guerrilhas marxistas. Tais guerrilheiros obtinham lucro com a guerra, através do tráfico de armas oriundas do mundo ocidental.

Além das descobertas, o estudo sobre a guerra e a violência política levaram Lonnie a simpatizar com os ideais radicais. Lonnie percebeu que todas as guerras eram causadas pelas elites políticas e decidiu realizar ataques para dar chances ao povo de lutar por um modo de vida anarquista. Criou um traje vermelho contendo o símbolo anarquista (a letra "A"), com chapéu e com uma máscara dourada. Montou o traje sobre um manequim, para lhe dar uma imagem de maior estatura e, usando de sua inteligência e um bastão taser, saiu em sua missão, inicialmente atendendo os apelos do povo publicados em jornais de Gotham City.

quinta-feira, 29 de março de 2012

Flash negro

O Flash Negro cumpre o papel de morte para aqueles que possuem super-velocidade, retornando-os à fonte de seus poderes: a Força de Aceleração. Ela teria sido visto antes da morte de Barry Allen e Johnny Quick, Max Mercury, tendo tido várias experiências de quase-morte.
Não está claro se o Flash Negro existe porque os velocistas são simplesmente demasiado rápido para as mortes tradicionais de captação ou como uma espécie de bizarro efeito colateral de sua conexão com a Força de Aceleração.

Ele veio para Wally West para atraí-lo de volta para a Força de Aceleração, mas em vez disso levou Linda Park, a namorada de Wally. Ele retornou mais tarde para tentar tirar Wally novamente, tempo de congelamento, exceto para aqueles que possuíam uma conexão com a Velocidade,Max Mercury, Jay Garrick, Jesse Quick e todos tentaram ajudar Wally distraindo ele, Wally finalmente derrotou o Flash Negro correndo até o fim do tempo, até um ponto onde a morte não teria sentido, fazendo-a se dissipar.

Não está claro se o Flash Negro existe porque os velocistas são simplesmente demasiado rápido para as mortes tradicionais de captação ou como uma espécie de bizarro efeito colateral de sua conexão com a Força de Aceleração.

sexta-feira, 23 de março de 2012

Batman – A Máscara do Fantasma

A década de 90 reservaria aos fãs de quadrinhos muitas surpresas ruins. Histórias sem enredo, violência desmedida, e muita coisa ruim sendo lançada. Contudo, no início da década, os tempos eram inspiradores, principalmente para a DC Comics. O Recente Sucesso dos filmes de Batman, por Tim Burton, encabeçavam o Homem-Morcego novamente ao topo das vendas e também, da cultura Pop. Pegando carona nessa nova Bat-Mania, onde víamos um Batman muito mais sombrio do que o acostumado durante as décadas anteriores, a Warner lança um bem-sucedido projeto: uma série animada do Cavaleiro das Trevas. A série fez tanto sucesso que rendeu um filme animado, lançado nos cinemas americanos no Natal de 1993: Batman – A Máscara do Fantasma. Não deu outra! Foi um sucesso, na opinião da crítica especializada, e na opinião dos fãs (isso sim é algo louvável!). Mas por que assistir este filme? Simples: além de ser uma belíssima obra de animação, a história tem um enredo muito cabível para o Cavaleiro das Trevas, e possui um final que não deixa a desejar. 
A trama do filme tem elementos de terror, thriller policial e claro, ação digna. Vários mafiosos barra pesada deGotham City estão sendo assassinados em circunstâncias misteriosas. Testemunhas dos crimes só se lembram de uma figura mascarada e com capa preta e esvoaçante, e logo a polícia, ajudada pelo vereador Arthur Reeves, começa uma caça a Batman. Ele obviamente não é o culpado, mas sim o Fantasma (ele não é chamado assim em nenhum momento do filme), uma figura sinistra que pode desaparecer à vontade e parece O Ceifador, com um gancho imenso em uma das mãos, agilidade e força superiores.
Paralelo a isso, Bruce Wayne descobre que talvez o único grande amor da sua vida, Andrea Beaumont, está de volta depois de 10 anos na Europa. Antes de Bruce se tornar Batman, os dois tiveram um romance que parecia que iria dar em casamento. Até que um terrível incidente faz Andrea abandonar Bruce, fazendo este relembrar do juramento que fez de combater o crime em Gotham.
É um filme de apenas 76 minutos, mas riquíssimo em detalhes, com personagens extremamente complexos, começando pelo próprio Batman. Ou melhor, Bruce Wayne, já que a personagem ganha mais profundidade nesse filme. Nos flashbacks do filme, vemos um Wayne sorridente e feliz, ainda assim dividido pelo juramento que fez aos pais de combater o crime. Mas sem dúvida um dos melhores momentos de todo o filme é quando Bruce decide cumprir seu juramento e veste a roupa de Batman pela primeira vez na frente deAlfred.
O pavor no rosto de Alfred ao ver seu patrão transformado na figura sombria de Batman é um dos melhores momentos. A personagem de Andrea também é maravilhosa, seu pavor ao ver seu mundo perfeito com Bruce desabar por causa de seu pai que se envolveu com a máfia de Gotham, é palpável e ela é sem dúvida a figura trágica do filme. Mencionei também que além de tudo isso, ainda tem o Coringa em participação marcante na trama do filme?
Resumindo: Personagens complexos, trama intrincada, belos visuais. Isso é tudo que esperamos de um bom filme, e A Máscara do Fantasma entrega tudo isso em 76 minutos. É um filme sombrio e faz pensar em como a vingança pode estragar a vida de uma pessoa. Se achar pra comprar, compre!

quarta-feira, 21 de março de 2012

ARÍSIA

Lanterna Verde defensora do setor 2815, vizinho ao da Terra e natural do planeta Graxos IV. Treinada desde muito criança, fora convocada a tomar parte da Tropa dos Lanternas após a morte de seu pai, que fora o Lanterna Verde antecessor de seu setor espacial. Participou ativamente junto com a Tropa dos Lanternas, da Crise nas Infinitas Terras, sob o comando de TOMAR-RE. Após a conclusão do evento, recebeu como missão, junto com SALLAK e CHYP, caçar o vilão Áureo, por ter assassinado 2 Lanternas durante a Crise. Na época da partida dos Guardiões de OA, junto com suas consortes zamaronas, todos os Lanternas foram liberados de seus antigos setores, podendo escolher onde se baseariam. Arísia escolheu permanecer na Terra com HAL JORDAN e alguns outros, onde adotou a identidade secreta de Cindy Simpson e redesenhou os uniformes de John Stewart, Katma-Tui, Sallak e Chyp. Sempre fora apaixonada por Jordan, mesmo quando este lhe disse que era muito nova para ele. Isto era difícil para que sua mente de adolescente compreendesse e seus desejos subconscientes interagiram com seu anel do poder para amadurecer rapidamente seu corpo, tornando-a dentro de algumas semanas, numa mulher adulta. Aí sim, seu amorfora correspondido por ele. Sob o controle forçado de Safira Estrela, atacou Jordan em um se seus encontros, mas a vilã fora derrotada posteriormente. Na ocasião em que Sinestro aniquilou as 16 bilhões de pessoas do mundo e da espécie de KILOWOG, ela ofereceu apoio moral e amigável ao colega Lanterna, fazendo com que este viesse a apaixonar-se por ela, não sendo, contudo, correspondido. Porém ela continuou amiga de Kilowog e guardou segredo.  

terça-feira, 20 de março de 2012

Ricardita - Mia Dearden

Mia Dearden é uma sobrevivente, pois mesmo tendo sofrido abusos de seu pai, quando criança, e forçada a levar uma vida de prostituição nas ruas de Star City, quando ela ficou sob a tutela de Oliver Queen, o Arqueiro Verde, a garota encontrou força e coragem para ser outra pessoa.

No entanto, além de se dedicar à educação e ao trabalho no Centro Recrecional da Juventude de Star City, Mia queria mais. De posse de um arco, ela sonhava tornar-se a nova parceira do Arqueiro Verde. Ollie tentou persuadi-la a levar uma vida normal e teria sido bem sucedido se Mia não fosse portadora do vírus HIV, uma triste conseqüência de sua vida nas ruas.

Isso aumentou o deseja dela de fazer a diferença, o Arqueiro percebendo que poderia ajudá-la nesta missão, concordou em torná-la sua parceira, assim ela assumiu o manto de Ricardita – que era de Roy Harper, hoje Arqueiro Vermelho – provando fazer jus ao nome.

Sabendo que ela precisava se aproximar de jovens com a mesma idade e objetivos, Ollie apresentou-a a Cyborg, transformando-a em uma Titã.

Embora tenha muito a aprender, Ricardita é uma exímia arqueira, treinada em diversas artes-marciais. Seu instinto e experiência nas ruas a beneficiaram no campo de batalha, enquanto a sensatez e a honestidade preenchem sua alma.

* Apesar de algumas semelhanças, Ricardita e a Artemis não sãos as mesmas personagens.

segunda-feira, 19 de março de 2012

Lanterna Verde - Guy Gardner


Guy Gardner teve uma infância traumática, pois seu pai alcoólatra, o menosprezava, valorizando apenas seu irmão Mace. Apesar disso, Guy idolatrava Mace e, por causa dele, se tornou jogador de futebol americano.

No entanto, as humilhações sofridas na infância fizeram com que ele se tornasse agressivo e acabou machucando o joelho durante um treino. Na tentativa de se acalmar, começou a trabalhar como assistente social e foi quem aconselhou Hal Jordan na prisão, quando este decidiu se redimir de seus erros no passado após ter se tornado Lanterna Verde. O que nenhum dos dois sabia é que ambos tinham sido escolhidos pelo anel do moribundo Abin Sur quando ele caiu na Terra. Hal Jordan acabou sendo escolhido porque estava mais próximo, e Gardner continuou sua vida sem saber disso.

Após surtar durante uma rebelião na prisão em que dava assistência a Jordan, Guy decidiu abandonar a área social e se tornou professor de educação física. Os Guardiões do Universo, contudo, não descartaram a possibilidade de Gardner se tornar Lanterna Verde, mas estavam guardando para treiná-lo para ser o “reserva” de Jordan.

Porém, anos depois, o ônibus em que estava com seus alunos sofreu um acidente e, num ato heróico, Guy se feriu gravemente para salvar um dos alunos. Em coma, permaneceu meses em um hospital e com isso, John Stewart foi escolhido como “reserva” e substituto de Hal.

Num determinado período, o anel de Hal Jordan começou a apresentar mal-funcionamento, e o mesmo teria de ir até Oa para solucionar este problema. Antes de viajar, foi conversar com Gardner, então já restabelecido, e oferecer a ele o cargo temporário de Lanterna, até que ele voltasse. Porém, descobriu-se que o problema não era no anel e sim na bateria de Jordan, que explodiu quando Guy recarregava seu anel, o que o lançou para Zona Fantasma. Após ser resgatado, Guy entrou em estado catatônico e assim permaneceu por anos. Neste meio tempo, Hal Jordan desistiu de ser Lanterna Verde e John Stewart tinha sido eleito como seu substituto e já estava atuando junto a outros heróis na Crise nas Infinitas Terras.
Durante a Crise, um grupo de Guardiões decidiu formar uma tropa especial de Lanternas Verdes para combater o avanço da antimatéria de forma ofensiva e acabarem decidindo convocar Guy Gardner. Guy foi curado pelos Guardiões e finalmente se tornou Lanterna Verde. Todavia, no processo de restabelecimento, Gardner teve um desvio de caráter e tornou-se muito briguento, egoísta, agressivo e arrogante, tal qual um anti-herói.

quinta-feira, 15 de março de 2012

Wally West - Flash / Kid Flash


Wally West era apenas o sobrinho do Flash Barry Allen. Até sofrer um acidente com os mesmo produtos químicos que haviam transformado seu tio num herói.
Wally então, inspirado pelo seu tio, decidiu se tornar o Kid Flash. Ele iria, junto com vários outros "parceiros mirins" formar os Novos Titãs. Moça-Maravilha, Robin, Aqualad, Ricardito e Kid Flash formariam uma equipe que até hoje tem milhares de fãs.
Anos depois, Wally adquiriu uma espécie de doença que o debilitava se usasse seus poderes, o que o afastou por algum tempo de sua carreira heróica.
Na saga Crise nas Infinitas Terras seu tio, Barry Allen, "morre" ao parar um canhão de antimatéria do Antimonitor. Ao final da saga, uma rajada do vilão teve o efeito colateral de curar Wally de sua doença, mas reduziu sua velocidade, sendo agora capaz "apenas" de quebrar a barreira do som, e não a da Luz, como seu tio.
O jovem Wally West, mesmo que preocupado se estaria à altura do Legado do Flash, aceitou o manto de seu tio e se tornou o novo Flash.
Wally começou a fazer parte da Liga da Justiça, mas em nunca deixar de fazer parte da família que era os Titãs.

Wally West pode correr a grande velocidade, fazer ações rapidamente e enxergar o mundo como se estivesse em câmera lenta, permitindo que ele possa pegar projéteis de alta velocidade como balas. Uma aura protetora ao redor de seu corpo o protege do atrito com o ar, e transforma essa energia em outra que é absorvida por seu corpo, reduzindo sua fadiga ao correr. Sua velocidade é tamanha que ele pode vibrar através de objetos sólidos, por deslizar suas moléculas por entre os espaços que separam a matéria. 

quarta-feira, 14 de março de 2012

Cameron Chase



Cameron era a filha mais velha de Walter Chase, o herói Morcego Acrobata da Experiência de Justiça (grupo que o Caçador de Marte participou). Walter foi assassinado pelo vilão Doutor Trapp, que, por sua vez, confrontou Cameron, com cinco anos. Durante a luta, Cameron usou seus poderes pela primeira vez. Chocada e traumatizada ela decidiu fazer justiça a qualquer custo.

As experiências de Cameron com superseres atraíram a atenção do DOE, a agência governamental que supervisiona os meta-humanos. Chase foi designada para um escritório em Nova York, tendo que sair da Califórnia. Enquanto se dirigia para a cidade, ela foi desviada pela DOE para tratar um caso em Gotham. Enquanto estava lá, ela conheceu o Batman.

Como agente do DOE, se envolveu com diversos meta-humanos, incluindo o Esquadrão Suicida, os Sovietes Supremos e os Titãs. O caso mais notável foi quando ela foi designada para averiguar a verdadeira identidade do Batman. Ela erroneamente supôs que ele era, na verdade, Alan Scott.
Poderes & Habilidades

Muito inteligente e hábil com computação e armas, Chase demonstra uma habilidade latente que a permite inibir os poderes de outros meta-humanos. Este talento inconsciente a protege constantemente de tais ações.

segunda-feira, 12 de março de 2012

Miss Marte

Miss Marte é uma Marciana Branca conhecida como M'gann M'orzz. Inicialmente, M'gann se passou por uma Marciana Verde, como o Caçador de Marte, e se juntou aos Titãs, dizendo que nascera em Marte e fora enviada para o espaço, em um foguete, por seus pais para que se salvasse durante o ataque dos Marcianos Brancos. Após viver no Sistema Estelar de Vega, M'gann descobriu sobre outro sobrevivente de Marte: O Caçador de Marte, da Liga da Justiça.

Assim, ela veio à Terra para encontrar com seu "primo" marciano, adotando o nome terrestre de Megan Morse e se aliou aos Titãs, logo após a morte de Superboy.

Após ter seus sentimentos feridos por seus companheiros, M'gann deixou os Titãs para seguir a vida de heroína na Austrália. Embora os Titãs tivessem suspeitado que ela fosse uma traidora, foi revelado que a traidora, na verdade, era Granada. Após ajudar o grupo a derrotar a traidora e provar sua lealdade, M'gann aceitou a se tornar membro dos Titãs novamente.


Megan possui habilidades similares aos do Caçador de Marte: pode voar, alterar sua forma, disparar rajadas psicocinéticas dos olhos e, como telepata, pode ler mentes.

domingo, 11 de março de 2012

Superboy - conner kent

Personagem das HQs de "Superman". Esse novo Superboy apareceu pela primeira vez no no. 500 da revista "Adventures of Superman", com data de junho de 1993. 

Na trama, ele foi projetado pelos Laboratórios do Projeto Cadmus para se tornar o sucessor do nosso popular Homem de Aço — um clone parcialmente criado a partir do DNA do kryptoniano indestrutível, quando este foi supostamente morto. 

Mesmo nomeado “Superboy” e análogo à sua contraparte Kryptoniana em diversos aspectos, o jovem herói possui um poder que não compartilha com Superman: telecinésia táctil, que lhe permite gerar ondas explosivas através de tudo o que toca. Também possui velocidade, força, poder de vôo e invulnerabilidade (limitada). Recentemente, entretanto, seus genes kryptonianos tornaram-se saturados com energia solar, permitindo a manifestação de poderes similares aos do seu antecessor, incluindo sua habilidade latente: visão de calor e de raios-x. 

Antes de ser integrante da Turma Titã, Connor atuou no Havaí e foi membro fundador da Justiça Jovem, junto a Robin (parceiro de Batman) e Impulso (parceiro de Flash). Logo após se juntar aos Titãs, Superboy descobriu mais uma grande diferença entre ele e Superman: 50% de sua estrutura genética provém do maior inimigo do cruzado de capa — Lex Luthor. Neste período, passou a viver com Jonatham e Martha Kent (pais adotivos do Superman), em Pequenópolis. 

Envergonhado e com medo de, um dia, manifestar seu “lado negro”, Superboy optou por não compartilhar esta informação com seus amigos, exceto Robin. Este foi um ato que o isolou de seus colegas e que, em seguida, permitiu que ele atacasse o grupo, sob a influência de Luthor. Com a ajuda de um grupo de super-heróis, os Renegados, os Titãs conseguiram liberá-lo do controle do velhaco, mas mesmo assim, Connor deixou o grupo. 

sexta-feira, 9 de março de 2012

Abelha

Karen Beecher trabalhava como bibliotecária em Nova Iorque quando conheceu Malcolm Duncan, um membro dos Titãs. Na época, ele freqüentava aulas noturnas de física, Tecnologia de Computadores e Ciências Políticas. Percebeu que Mal estava ansioso por encontrar um modo de aumentar o poder dos Titãs e assim mostrar-se capaz aos olhos deles. Karen concordou em ajudá-lo. Trabalhando sem cessar, os dois desenvolveram a Trombeta de Gabriel e acabaram se apaixonando. 
Mesmo depois
 de Mal juntar-se novamente aos Titãs como Arauto, Karen logo percebeu a necessidade dele de se sentir realmente apreciado pelo grupo. Fazendouso de seus conhecimentos, a jovem voltou aos computadores e invadiu o Refúgio dos Titãs como Abelha, uma suposta inimiga, e dirigiu seu ataque a Arauto. A batalha foi breve, mas feroz. Enquanto os Titãs corriam em auxílio de Mal, a Abelha fugiu semque ninguém soubesse quem ela realmente era. Porém, seu plano funcionou, pois Mal percebeu a verdadeira afeição e respeito que seus colegas tinham por ele. 
Mais tarde, Karen contou seu segredo a Mal, pediu desculpas aos Titãs e se tornou o mais novo membro do grupo. Infelizmente, logo depois, os Titãs se separaram e a carreira da Abelha foi encerrada. Karen e Mal se casaram e, quando ela recebeu um convite para trabalhar como pesquisadora nos Laboratórios STAR, em São Francisco, os dois se mudaram para a Costa Oeste. Karen também fez bicos como escritora para revistas especializadas em ficção científica e fantasia. 
A força da Abelha era controlada pelos impulsos elétricos de Karen, que ativavam sinais eletrônicos em seu capacete cibernético. As antenas se carregavam de energia solar, que era convertida em força e emitida na forma de raios através dos prismas de quartzo sobre seus olhos. Cuidadosamente, a força dos raios era graduada, desde um choque suave até uma intensidade capaz de abalar uma rocha. Além de servirem para o vôo, suas asas atuavam como interruptores sônicos quando vibravam a uma velocidade específica. As peças que cobrem os ouvidos, além de agirem como receptores de rádio, protegiam contra o efeito das asas. 
A roupa da Abelha era, na realidade, um exoesqueleto isolante que lhe permitia usar seus poderes sem ser atingida, servindo também de proteção contra balas de baixo calibre e lâminas afiadas. 
Karen é razoavelmente atlética. Seu treinamento para combate foi completado durante o pouco tempo em que atuou com os Titãs. 
Durante a Crise Infinita Karen fez parte do grupo de heróis recrutados por Donna Troy para deter uma ameaça ao Universo. Este grupo se estabeleceu em Nova Cronos, no hiper-espaço. Nesta batalha, Karen foi atingida por algum tipo de energia que a reduziu ao tamanho de um inseto.

quinta-feira, 8 de março de 2012

Doutor Oculto


Qual foi o primeiro herói da DC Comics?

Uma dica: ele foi criado por Jerry Siegel (escritor) e Joe Shuster (desenhos). Quem respondeu Superman dançou! Em outubro de 1935, os futuros "pais" do Homem de Aço lançaram, em New Fun Comics 6, o Dr. Oculto, o Detetive Fantasma, que foi o primeiro herói da National Periodical, mais tarde rebatizada como DC Comics.

Biografia

Doutor Oculto estreou nas páginas de More Fun Comics nº 6, em 1935, mas sua biografia tem início no dia 31 de dezembro de 1899, em algum lugar do Meio-Oeste norte-americano, quando um culto demonista tentou invocar Satã para descer à Terra no limiar do novo milênio. Para isso, tinham de oferecer como sacrifício duas crianças inocentes, um menino e uma menina, roubadas de uma família. Mas algo deu errado, e o chamado foi atendido por outra criatura terrível chamada Koth, e não por Satã.
Mal-humorado e ameaçador, Koth imediatamente declarou que de nada lhe serviria duas almas inocentes, pois sua preferência era por espíritos corruptos e pecadores. Assim, quando o relógio da igreja mais próxima tocou as 12 badaladas anunciando o novo milênio, Koth devorou todos os membros do culto - e provavelmente deve ter se deliciado com suas almas corruptas e pecadoras. Na confusão, os dois garotos - Richard e Rose - foram salvos por um homem chamado Zator, que os levou para a Cidadela dos Sete, uma poderosa organização de místicos.
Depois de passarem anos estudando as artes ocultas, Doc e Rose mudaram para Nova York e abriram uma agência de detetives especializada em mistérios sobrenaturais. Atualmente, Richard e Rose são uma combinação de irmãos, amantes e alter-egos um do outro.
O Símbolo dos Sete de Dr. Oculto funciona absorvendo e redirecionando as forças sobrenaturais, o que lhe permite viajar para qualquer lugar através do plano astral.

quarta-feira, 7 de março de 2012

Lanterna Verde - Kyle Rayner

O desenhista Kyle Rayner costumava trabalhar como “free-lancer”, mas quando o último dos Guardiões do Universo deu ao artista o último e poderoso anel, Kyle pôde transformar suas idéias em realidade. Após sair de um bar em Seatle, Kyle se deparou com o Guardião. Kyle, o sucessor do lendário Lanterna-Verde Hal Jordan, compensava sua inexperiência com uma enorme criatividade.

Após herdar o manto de Lanterna-Verde, Kyle teve de encarar a responsabilidade de portar o anel quando sua namorada, Alex DeWitt, foi assassinada pelo vilão Major Força. Desde então, Kyle passou a entender o legado esmeralda, mudando-se para Manhatan. Neste período, conheceu e se apaixonou por Donna Troy. Após Donna tornar-se uma Darkstar, ambos se uniram à formação dos Titãs liderada por Arsenal. O romance durou pouco tempo, bem como esta formação do grupo.

Desde então, Kyle passou a integrar a Liga da Justiça, desenvolvendo uma grande amizade por Wally West, o Flash. Exilou-se, por um tempo, no espaço, ao lado de Jade, que se tornara sua namorada no período. Mesmo com o retorno de Hal Jordan, Kyle permaneceu como importante integrante da recém-formada Tropa dos Lanternas-Verdes.

Durante os eventos de “Crise Infinita”, Jade, no momento de sua morte, transferiu toda sua energia para Kyle, tornando-o Íon. Tempos depois, durante um conflito entre a Tropa dos Lanternas Verdes e a Tropa de Sinestro, Kyle foi dominado por Parallax. Entretanto, conseguiu se libertar do domínio do vilão, voltando a ser o Lanterna Verde.

Poderes & Habilidades

O anel do Lanterna-Verde é a arma mais poderosa de todo o Universo. Pode criar imagens sólidas provenientes da imaginação de que o usa. Possui a assinatura genética de Kyle, permitindo apenas que este o use. O anel de Kyle, ao contrário dos outros Lanternas-Verdes, é limitado apenas por sua imaginação. Não apresenta fraqueza à cor amarela ou ao limite de 24 horas.

Lanterna Verde - John Stewart


A vida de John Stewart é marcada por diversas tragédias, começando com a morte de sua pequena irmã num acidente de carro que ele dirigia. Anos mais tarde, Stewart, agora um ex-fuzileiro naval e arquiteto, foi escolhido pelos Guardiões do Universo para ser um reserva de Hal Jordan enquanto Guy Gardner estava hospitalizado.

Curiosamente, Stewart não aceitou usar máscara, alegando não ter nada a esconder de ninguém. A Lanterna verde do setor 1417, Katma Tui, foi destacada para treiná-lo. Desde o início, este encontro viria a ser o início de um profundo amor entre os dois.

Quando Katma-Tui perdeu seus poderes, devido à execução de Sinestro, casou-se com Stewart. O casal decidiu morar na Terra. Porém, a moça acabou sendo assassinada por uma Safira Estrela. Durante os eventos da Odisséia Cósmica, Stewart, numa missão em conjunto com o Caçador de Marte, decidiu desativar uma bomba implantada e armada pelos espectros da Antivida no planeta Xanshi. Infelizmente, fracassou ao tentar deter a detonação da ogiva, que possuía energia de constituição amarela. Isto resultou no extermínio de milhões de vidas. Este fracasso provocou um efeito psicológico devastador em Stewart, que decidiu cometer suicídio com uma arma amarela, para que seu anel não o protegesse, sendo demovido da idéia pelo Caçador de Marte, após um diálogo convincente entre os dois.
Depois, John presenciou o retorno de Hal e, com isso, a Tropa foi restaurada, com John, Guy, Hal e Kyle como membros. Ele também foi essencial durante a guerra contra a Tropa Sinestro e a Noite Mais Densa, onde teve que enfrentar a Lanterna Negro Katma-Tui e o planeta Xanshi como um planeta Lanterna Negro. Stewart, com a ajuda de membros das outras Tropas, rompeu a conexão dos anéis negros com Xanshi, impedindo a destruição da Terra. Atualmente continua como membro da Tropa.

Poderes & Habilidades
Além de ser um ótimo atirador devido a suas experiências como fuzileiro, John possui como todos os membros da Tropa um poderoso anel enérgetico capaz de agir e criar construtos de acordo com sua força de vontade.

terça-feira, 6 de março de 2012

Hiro Okamura (Homem-Brinquedo)



 
Hiro Okamura é um gênio mecânico japonês. Inicialmente atacou Metallo alegando que o corpo do ciborgue foi baseado em um material roubado de seu avô. Hiro, mais tarde, se tornou aliado de Superman e Batman e os auxiliou a construir um robô Superman/Batman gigante que, pilotado por Capitão Átomo, destruiu um gigantesco meteoro de Kryptonita que ameaçava a Terra.


Posteriormente, Okamura forjou seu próprio seqüestro nas mãos do Homem Brinquedo original, Winslow Schott, forçando Superboy e Robin passarem por diversos desafios através de seu complexo para salvar sua vida. Percebendo a solidão de Hiro, Superboy e Robin se tornaram grandes amigos dele. Mais tarde, Okamura foi visto com Robin e os outros Titãs na Torre Titã durante funeral do Superboy, segurando um boneco do Garoto de Aço.


Após ajudar Superman e Batman na busca da dupla por toda a Kryptonita do mundo, Hiro finalmente teve seu encontro dos sonhos com a Poderosa e se tornou membro honorário da Liga da Justiça. Mais tarde, Hiro foi visto como um dos andróides do Homem Brinquedo original, Winslow Schott. Porém, durante o confronto que se seguiu, Batman indagou: "Robôs fingindo serem perssoas. Por que os contrói Schott? Porque não pode controlar os verdadeiros? Você é pertubado." Fica no ar a dúvida se Hiro realmente é um andróide criado por Winslow ou uma pessoa.